Action AdventureNintendo SwitchPCPlatformerPS4PS5SEGASonic FrontiersSonic TeamXbox OneXbox Series X/Sأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

استخدمت شركة Sonic Frontiers devs “إجراءات مضادة” للوقاية من دوار الحركة

استخدمت شركة Sonic Frontiers devs “إجراءات مضادة” للوقاية من دوار الحركة

اتخذ مطورو لعبة Sonic Frontiers “إجراءات مضادة” لضمان عدم تعرض اللاعبين لدوار الحركة.

يُعرف التمويه الأزرق بأنه يعمل بسرعة كبيرة ، لذلك يُقدر أن المطورين حرصوا على عدم السماح لذلك بالتأثير سلبًا على اللاعبين.

أخبر المنتج Sachiko Kawamura منتج Famitsu أن فريق ضمان الجودة كان جزءًا لا يتجزأ من هذه العملية وأنه من المهم أخذ هذا الجانب من اللعبة على محمل الجد (شكرًا سيليكونيرا).

سونيك فرونتيرز – مقطورة المواجهة

“لا يسعني إلا أن أشكر فريق الأسئلة والأجوبة الذي اختبر اللعبة. ومع ذلك ، لم يتمكن بعضهم من لعب اللعبة بسبب دوار الحركة ثلاثية الأبعاد … اعتقدت أنه سيكون من العار عدم اتخاذ إجراءات مضادة ، لذلك هذا شيء وقال كاوامورا “قررنا أن نتعامل بجدية كبيرة … في النهاية ، أعددنا الكثير من الإجراءات المضادة لتقليل كمية دوار الحركة ثلاثية الأبعاد”.

ليس من الواضح بالضبط ما هي هذه الإجراءات المضادة ، ولكن من المقدر السماح لمزيد من الأشخاص بالاستمتاع باللعبة.

أشار رئيس فريق سونيك تاكاشي إيزوكا إلى أن اللعبة “لا تشبه على الإطلاق” لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، على الرغم من المقارنات التي أجراها المشجعون.

والآن انتهت اللعبة أخيرًا ، يمكننا تجربة المنطقة المفتوحة وبالتأكيد ليس العالم المفتوح لأنفسنا ، بكل السرعة التي يمكننا حشدها.

تم إصدار Sonic Frontiers الآن عبر جميع وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر.

 

استخدمت شركة Sonic Frontiers devs “إجراءات مضادة” للوقاية من دوار الحركة

#استخدمت #شركة #Sonic #Frontiers #devs #إجراءات #مضادة #للوقاية #من #دوار #الحركة