أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

جمبا Gemba ، وهي منصة تدريب على الواقع الافتراضي للشركات تستخدمها شركتا Coca-Cola و Pfizer ، تجمع 18 مليون دولار

جمبا Gemba ، وهي منصة تدريب على الواقع الافتراضي للشركات تستخدمها شركتا Coca-Cola و Pfizer ، تجمع 18 مليون دولار

جيمباشركة ناشئة للتدريب على الواقع الافتراضي (VR) تركز على المؤسسات وتستخدمها بعض أكبر الشركات في العالم ، وقد جمعت 18 مليون دولار في جولة تمويل من السلسلة الأولى.

يقوم Gemba بتصميم وتقديم ما يسمى بـ Virtualدروس متقدمةتشمل مواضيع مثل إدارة الأمدادات و صناعة هزيلة، بالتعاون مع خبراء من المجالات المعنية لتقديم الدورات التي يمكن أن تستمر لعدة أيام. تتمثل نقطة البيع الأساسية وراء برامج Gemba في أنها مصممة لتكون تشبه الحياة قدر الإمكان ، مما يعني أنها يتم تقديمها مباشرة ويمكنها تسهيل التفاعلات في الوقت الفعلي بين جميع المشاركين.

“درس Gemba الرئيسي تفاعلي تمامًا – إنه ثلاثي الأبعاد وغامر ونستخدم نفس البرنامج الذي تم إنشاء 90٪ من ألعاب الفيديو فيه (وحدة) ، صرح ناثان روبنسون ، الرئيس التنفيذي لشركة Gemba ، لموقع TechCrunch. “في Gemba ، يمكنك التجول بحرية ، والاستيلاء على الأشياء ، والمشاركة في عمليات المحاكاة – يمكنك فعل كل ما يمكنك القيام به في الحياة الواقعية ، بالإضافة إلى المزيد من الأشياء التي لا يمكنك القيام بها في الحياة الواقعية.”

جميع المشاركين لديهم صورة رمزية مقابلة ، ويمكنهم الانضمام من أي مكان يرغبون فيه ، بما في ذلك مكتبهم أو غرفة المعيشة في المنزل.

وأضاف روبنسون: “يحتوي الفصل الدراسي الرئيسي النموذجي على 25 من كبار المسؤولين التنفيذيين الذين يحضرون من شركات متعددة القطاعات ، مثل نواب الرئيس من شركة Pfizer و Nike و Adidas و Dell و Volvo و Roche والمزيد”. “لديها قائد رئيسي واحد وهو خبير معترف به في الموضوع ، واثنين من المتحدثين الضيفين من شركات مثل Amazon و AstraZeneca.”

Gemba في العمل

بينما يعمل برنامج Gemba حاليًا فقط مع سماعات Meta Quest التي توفرها الشركة كجزء من الحزمة الخاصة بها ، قالت الشركة إنها تعمل على توسيع دعمها لجميع أجهزة VR و AR الشهيرة طوال عام 2023.

القصة حتى الآن

في حين أن الضجة الهائلة التي أثارتها شركات مثل Meta الأم لشركة Facebook قد تكون سابقة لأوانها إلى حد ما ، فمن الواضح أن الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط قد اكتسبوا على الأقل مزيدًا من الجذب خارج دوائر الألعاب في الآونة الأخيرة – وربما يكون الوباء قد لعب. خارج. جزء من هذا. لا يزال التدريب على وجه الخصوص هو التركيز الرئيسي للعديد من تطبيقات الواقع الافتراضي الحالية – وقد لاحظ المستثمرون ذلك.

في الشهر الماضي ، على سبيل المثال ، جمعت Loft Dynamics 20 مليون دولار لمعالجة نقص طيار الهليكوبتر من خلال تدريب VR ، بينما حصلت منصة المحاكاة الطبية FundamentalVR على 20 مليون دولار لمساعدة الجراحين على التعلم من خلال الواقع الافتراضي. ثم هناك VRAI ، التي جمعت مؤخرًا مبلغًا متواضعًا قدره 3.2 مليون دولار لتقديم تدريب محاكاة الواقع الافتراضي إلى الصناعات الخطرة مثل قطاع الرياح البحرية.

تأسست في عام 2010 في البداية كشركة تدريب تنفيذية تسمى The Leadership Network ، أعادت Gemba ومقرها لندن تسميتها إلى اسمها الحالي في أبريل الماضي كجزء من انتقال مستمر بعيدًا عن أعمالها التدريبية القديمة. في حين أن الوباء ربما عزز طموحات Gemba في مجال VR ، فقد بدأ في الواقع في تحويل تركيزه قبل بضع سنوات ، حيث سعت إلى طرق جديدة للحصول على المعرفة من دوراتها التدريبية وتوسيع نطاقها إلى آلاف المستخدمين. في الواقع ، قدمت الشركة أول تدريب لها في مجال الواقع الافتراضي في عام 2019 ، مع انطلاق فصول الماجستير في العام التالي.

قال روبنسون: “من البداية إلى النهاية ، استغرقت هذه العملية أكثر من خمس سنوات”. في عام 2017 ، كان الواقع الافتراضي لا يزال صعبًا ومليئًا بالتحدي ويتم استخدامه فقط في الألعاب المتخصصة ، ولكن جميع مكونات metaverse كانت موجودة. ما رأيناه كان فرصة لا تتكرر إلا مرة واحدة في الجيل لإنشاء تعلم غامر يبدو جيدًا مثل تجربة وجهاً لوجه ، مع إمكانيات إبداعية لا حدود لها ، وجميع كفاءات النظام الأساسي الرقمي ، والفوائد البيئية والمجتمعية الضخمة لـ قوة عاملة متغيرة “.

Gemba في العمل

تم تمويل جميع أبحاثها وتطويرها من خلال المحور ذاتيًا بشكل أساسي من الأرباح التي حققتها من برامج التدريب التقليدية ، ولكنها الآن تتطلع إلى تكثيف الأمور والبناء على أساس جعلها تستقطب عملاء رئيسيين بما في ذلك Coca-Cola و Johnson & Johnson و Pfizer و Nike ، بدأ كل منها كعملاء Gemba في أعمال التدريب الشخصية التقليدية قبل الانتقال معها إلى عالم الواقع الافتراضي.

تتمثل نقطة البيع الأساسية للعملاء في أن الواقع الافتراضي يساعدهم على التخلص من وقت السفر وتكاليفه ، وأيضًا الوفاء بأي التزامات متعلقة بخفض الكربون قد تكون لديهم. ومع ذلك ، فإن دورات Gemba ليست رخيصة تمامًا ، حيث تبلغ تكلفة كل فصل دراسي حوالي 7،250 دولارًا لكل شخص لكل برنامج ، على الرغم من أن اشتراكات المؤسسة متاحة بدءًا من حوالي 120،000 دولارًا لفريق مكون من 50 شخصًا كل عام ، وتصل إلى 1.2 مليون دولار على نطاق أكبر . الطرح.

يحصل المشاركون أيضًا على سماعات رأس Meta Quest الخاصة بهم في نهاية البرنامج ، على الرغم من وجود خطط اشتراك للشركات ، تشتري الشركات السماعات بشكل منفصل وتعيد استخدامها في البرامج المستقبلية.

مع وجود 18 مليون دولار في البنك ، وهو ما يمثل أول تمويل خارجي له على الإطلاق ، قال Gemba إنه يخطط لتوسيع نموه عبر منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا والتوسع في نهاية المطاف في سوق أمريكا الشمالية. في الواقع ، قادت جولة Gemba Series A من قبل Parkway Venture Capital ومقرها نيويورك ، والتي استثمرت سابقًا في شركات مثل Lyft و Mobileye المملوكة لشركة Intel و Coursera و Didi الصينية.

 

جمبا Gemba ، وهي منصة تدريب على الواقع الافتراضي للشركات تستخدمها شركتا Coca-Cola و Pfizer ، تجمع 18 مليون دولار

#جمبا #Gemba #وهي #منصة #تدريب #على #الواقع #الافتراضي #للشركات #تستخدمها #شركتا #CocaCola #Pfizer #تجمع #مليون #دولار