GadgetsMedia & Entertainmentأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

ظهرت بيكو من ByteDance لأول مرة منافستها Quest ، لكن التحديات لا تزال قائمة

ظهرت بيكو من ByteDance لأول مرة منافستها Quest ، لكن التحديات لا تزال قائمة

عندما اشترت ByteDance شركة Pico الصينية لصناعة سماعات الرأس VR قبل عام ، كانت الرسالة التي أرسلتها واضحة: كانت تراهن على أن الجهاز الغامر سيكون المكان الذي تقضي فيه الأجيال القادمة معظم وقتها في استهلاك المحتوى الرقمي. إنه يذكرنا باستحواذ Meta على Oculus مرة أخرى في عام 2014 ، باستثناء أن العالم الآن في مكان مختلف مع التطورات التكنولوجية التي تجعل سماعات الرأس VR أرخص وأقل بطئًا وأكثر راحة في الارتداء.

لطالما سعت الشركة الأم لـ TikTok إلى المنافسة في سوق تهيمن عليه أجهزة الواقع الافتراضي من Oculus للمستهلكين. عندما أطلقت Meta Quest 2 في عام 2020 ، عملت ByteDance في مشروع داخلي سري لتطوير نظارات الواقع المعزز The Information ذكرت. يعد إطلاق منتج Pico هذا الأسبوع مؤشرًا إضافيًا على طموحها في تحدي Quest الذي تمتعت به ما يقرب من الثلثين في سوق AR و VR العالمي خلال العامين الماضيين.

تلقى Pico 4 ، الذي يبدأ بسعر 429 يورو (حوالي 420 دولارًا بفضل الدولار القوي) مقابل 128 جيجابايت ويشحن إلى أوروبا واليابان وكوريا الجنوبية باستثناء الصين ، استحسانًا في مجتمع VR. هو – هي يزن 295 جرامًا فقط بدون الأشرطة ويمكن أن يعمل كجهاز مستقل ولكن أيضًا يمكن ربطه بأجهزة الكمبيوتر للحصول على تجارب VR أكثر تقدمًا. يستخدم معالج Qualcomm Snapdragon XR2 كما يفعل Quest 2.

يقول Gavin Newton-Tanzer ، مضيف مؤتمر الواقع المختلط AWE Asia: “إنها غير مكلفة وذات نوعية جيدة ، مع المواصفات التي يمكن أن تتطابق مع Quest 2”.

لقد تأثرت بالوزن والراحة وشاشة LCD وعدسات الفطائر وممر AR الملون ووحدات التحكم. كل ما تحتاجه الآن هو حصريات ثلاثية الأبعاد جادة للواقع الافتراضي لتميز نفسها عن Meta لجذب اهتمام اللاعبين ، ” يكتب منشئ محتوى VR.

إن مجرد مواصفات Quest 2 “المطابقة” لا تبدو جيدة بما يكفي نظرًا لأن هذا الأخير ظهر قبل عامين وحقق نجاحًا فوريًا. ليس لدى Pico الكثير من اللحاق بالركب على الصعيد التكنولوجي فحسب ، ولكن أيضًا من حيث المحتوى والعلامة التجارية.

يقول نيوتن تانزر: “النظام البيئي للمحتوى في Oculus أكثر رسوخًا ، ويوفر فهماً أفضل لما يريده المستهلكون”. لعبة الإيقاع الشهيرة Beat Saber ، على سبيل المثال ، حقق 100 مليون دولار من العائدات على Oculus Quest بحلول أكتوبر 2021.

يقترح خبير XR أن بيكو تواجه مشكلة دجاجة أو بيضة. قاعدة مستخدميها عبر خطوط الإنتاج ليست كبيرة حاليًا بما يكفي بحيث يكرس المبدعون من الدرجة الأولى لإنشاء الألعاب ومقاطع الفيديو ومحتويات VR الأخرى حصريًا لمنصتها. هو – هي وبحسب ما ورد باعت 500000 وحدة في العام الماضي ، نصف هدفها. في المقابل ، شحنت Quest 2 10 ملايين وحدة في مساحة أكتوبر 2020 ونوفمبر 2021. ولكن بدون محتوى متميز ، ستواجه Pico صعوبة في جذب المستخدمين بطريقة هادفة.

والخبر السار هو أن Pico قد أنشأت موطئ قدم قوي في الصين ولا تواجه منافسة كبيرة في السوق المحلية. لا تتمتع Oculus بحضور رسمي في الصين ، مما يعني أن المستخدمين يجب أن يمروا بمشاكل طلب إصدار خارجي ، والحصول على تطبيق Oculus من متجر تطبيقات أجنبي ، والوصول إلى النظام الإيكولوجي العالمي للتطبيقات من خلال شبكة خاصة افتراضية مثل خوادم Meta. محظورة في الصين.

يمكن أن يتيح التشعب التكنولوجي وقتًا لبيكو للاختبار والتعلم في السوق المحلية قبل الانطلاق في الغرب بكامل قوته. بدأ التوسع في الولايات المتحدة بالفعل تحت اسم ByteDance بدأ في تكوين فريق لشركة بيكو على الساحل الغربيوفقًا للبروتوكول ، مع التركيز على جذب المواهب في المحتوى والتسويق والبحث والتطوير.

 

ظهرت بيكو من ByteDance لأول مرة منافستها Quest ، لكن التحديات لا تزال قائمة

#ظهرت #بيكو #من #ByteDance #لأول #مرة #منافستها #Quest #لكن #التحديات #لا #تزال #قائمة