Action AdventureBlockbusterHack & SlashPCRPGSEGA Mega Driveأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

كيف أثبت تأجير Story of Thor أنه أصعب من إنهاء اللعبة الفعلية

كيف أثبت تأجير Story of Thor أنه أصعب من إنهاء اللعبة الفعلية

كان استئجار الألعاب عندما كنت طفلاً هو الطريقة الوحيدة التي يمكنني من خلالها لعب العديد من الألعاب الجديدة. كنت محظوظًا لأنني عادةً ما أتلقى لعبة في عيد ميلادي وعيد الميلاد ، لكن بقية العام ، كانت الألعاب باهظة الثمن وبعيدة عن متناول أي طريقة أخرى غير الاستئجار. كان ذلك في التسعينيات ، وبدا أن فكرة التنزيلات الرقمية الرخيصة لدرء نقص الألعاب لا يمكن فهمها.

ميزة استئجار الألعاب هي أنه أتيحت لي الفرصة لتجربة العديد من الألعاب أكثر من أي وقت مضى كنت أجازف بطلبها كهدية. الضحية؟ كانت المنافسة في الحصول على اللعبة التي كنت أبحث عنها.

كان هذا هو الحال مع ليست Zelda-clone-clone-لكن-هي -في الأساس- قصة Thor on the Mega Drive. من نواح كثيرة ، كان التنافس على نسخة من قصة ثور ، المعروف أيضًا باسم ما وراء الواحة، كان أصعب من لعب اللعبة في الواقع. كان لبلوك باستر المحلي (تذكر هؤلاء؟ لا؟ أوه) نسختان. بدا الأمر مثيرا. كان يحتوي على أحد صناديق Mega Drive الأحدث التي كان بها خط أزرق سميك أسفل جانبها. من ناحية أخرى ، كان هذا يعني أن اللعبة ستحتوي على رسومات فائقة الجودة وأجزاء وقطع أخرى. من ناحية أخرى ، كان هذا يعني أن محرك Mega Drive كان يتأخر قليلاً في السن وأن أيامي في امتلاك أحدث وحدة تحكم كانت معدودة للغاية. لوضعها في السياق ، في أوروبا ، ظهرت Story of Thor في نفس العام الذي تم فيه إطلاق PlayStation 1. كان التغيير قادمًا. سريع.

بدت معظم منطقتي المحلية يائسة لتجربة الألعاب “الجديدة” – الألعاب ذات الخط الأزرق – لذا كانت Story of Thor تحظى بشعبية كبيرة. كنت أقاتل من أجل الحصول على نسخة عن طريق جعل والديّ يقودانني إلى المتجر المحلي في أقرب وقت ممكن صباح يوم السبت. لكن التحدي لم ينته عند هذا الحد. كانت اللعبة واحدة من تلك الألعاب “الخيالية” التي مكنتك من حفظ تقدمك على الخرطوشة. شيء بدا سحريًا في ذلك الوقت ووفر الكثير من الوقت الذي أمضيته سابقًا في تدوين كلمات المرور المعقدة بشكل مفرط. بالطبع ، هل تتذكر وجود نسختين؟ جعل ذلك العثور على النسخة الصحيحة مطبوعة ، قبل أن تأخذ في الحسبان خطر الكتابة فوق ملف الحفظ. كان ذلك محفوفًا بالمخاطر.


قصة ثور
يوم جميل في قصة ثور.

لقد أمضيت بعض الوقت في محاولة اكتشاف كيف يمكنني تحديد كل خرطوشة ولم أحدد أبدًا طريقة جيدة. بعد فوات الأوان وبعد أن عثرت على شخص يعاني من نفس المأزق على YouTube مؤخرًا ، كان بإمكاني كتابة ملاحظة في الدليل أو ترك ملصقًا على الخرطوشة لأطلب منهم عدم حذف الحفظ. لكن مرحبًا ، كنت طفلاً من الواضح أنه كان بإمكانه فقط حل الألغاز داخل اللعبة ، وليس الألغاز الحقيقية.

لذا ، أعدت بداية قصة ثور. كثيراً. ربما كان هناك أربعة ملفات حفظ ولكن على ما يبدو لم يهتم أحد (سواي) بالمشغل السابق. بعد أن لعبت مرة أخرى مؤخرًا ، أعتقد أنني أفضل بالفعل المراحل المبكرة مقارنةً بالمراحل اللاحقة على أي حال.

في البداية ، تبدو قصة ثور زيلدا للغاية. أنت تلعب دور البطل المسمى علي الذي يغسل بسهولة على شواطئ غريبة في منعطف يشبه صحوة Link. ومع ذلك ، أثناء تجولك في الأراضي التي تقوم بالقرصنة والقطع واستكشاف الأبراج المحصنة ، تكون اللعبة أكثر تركيزًا على القتال من حكايات Link. تحتوي على بعض الألغاز ، لكنها نادرًا ما تكون معقدة مثل أي شيء تراه في لعبة Zelda. بصفتك لاعبًا شابًا حريصًا على قراءة القصص الرائعة ولكنه أيضًا يعشق قليلاً من القرصنة والتقطيع واللكم و … تحصل على الفكرة ، فقد كان المزيج المثالي.


قصة ثور
انظر إلى هذا الأحمق.

في وقت مبكر جدًا ، عليك هزيمة وحش ضخم من نوع العقرب في غرفة زنزانة محصورة إلى حد ما. هناك موهبة بالطبع. هناك دائمًا موهبة في هذه الأشياء ، لكن الأمر استغرق مني بعض الوقت لمعرفة ذلك. من هناك ، تفتح روحًا مائية تثبت أنها لا تقدر بثمن طوال اللعبة. لا يعني ذلك أنني كنت أرى الكثير من اللعبة في كثير من الأحيان.

بين الحين والآخر ، كنت ألعب بشكل كافٍ حتى ينتهي الأمر بشخصيتي بالابتعاد على متن سفينة ثم اكتشاف كهوف جديدة لاستكشافها. كان هناك دائمًا هذا الإحساس بأنني لم أصل إلى لحوم اللعبة مطلقًا.

كان هذا هو الاتجاه مع Story of Thor. كنت طفلاً نشطًا إلى حد ما ولم أكن جيدًا أيضًا في ألعاب تقمص الأدوار. مع القليل من التبصر حول ما كان من المفترض أن أفعله أو إلى أين يجب أن أذهب ، انتهى بي الأمر بإعادة قراءة المنطقة المألوفة كثيرًا في اللعبة. وذلك قبل أن يمسح أحدهم ملف الحفظ الخاص بي في الأسبوع التالي.

لذلك ، عملت على إتقان المجالات التي شاركت فيها من قبل. لقد بحثت عن كل قطعة من اللحم في اللعبة. (اللحوم هي المصدر الرئيسي للصحة هنا وتبدو شهية أكثر بكثير مما يجب أن تبدو عليه أي لحوم ملقاة على الأرض). عملت أيضًا على هزيمة كل عدو بطريقة لا تشوبها شائبة. كنت أتعلم تحركاتهم حتى أتمكن من قتلهم دون أن أتعرض لضربة ، وهو ما يبدو ماهرًا حقًا ، أليس كذلك؟ ليس حقًا ، على الرغم من ذلك ، لأنني بطريقة ما لا أتذكر نقل هذه المهارات إلى الأعداء الصعبين الفعليين – الملقب بالرؤساء – في اللعبة.


قصة ثور
انها نوعا ما جميلة.

بدلاً من ذلك ، نفد الوقت وستعود اللعبة. ستستمر الحلقة الزمنية مرة أخرى ، ربما في عطلة نهاية الأسبوع التالية أو ربما بعد ذلك بقليل. لن أنهي اللعبة أبدًا. ليس حتى الآن. عدت إليها وكنت مرتبكًا بعض الشيء من السرعة التي وصلت بها إلى المناطق التي شعرت أنها استغرقت وقتًا طويلاً في الماضي. إنه أسهل بكثير مما أتذكره الآن وربما ليس جيدًا.

ومع ذلك ، فهي أعز ذكرى لديّ عن استئجار الألعاب في Blockbuster خلال تلك الحقبة. أعلم أنني استأجرت ألعابًا أخرى ولكني سأجد صعوبة في تسمية أي شيء أكثر من Earthworm Jim 2 (خرطوشة الخط الأزرق مرة أخرى). مع Story of Thor ، لا يزال بإمكاني تحديد مكانه بالضبط في المتجر الطويل المغلق وأتذكر شروق الشمس عليه. ربما يتلاشى ببطء غطاء اللعبة. عملت في المتجر بعد عدة سنوات ، وتمنيت سرًا أن أجده مخفيًا في غرفة تخزين. لم يكن هناك. لو كنت كذلك ، أراهن أنه لم يكن لدي ملف الحفظ الخاص بي عليه.

 

كيف أثبت تأجير Story of Thor أنه أصعب من إنهاء اللعبة الفعلية

#كيف #أثبت #تأجير #Story #Thor #أنه #أصعب #من #إنهاء #اللعبة #الفعلية