BlockbusterFantasyMarvel's Midnight SunsPCPS5Science FictionStrategyXbox Series X/Sأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

تقدم Marvel’s Midnight Suns بالفعل معارك رائعة تعتمد على الأدوار وتسوقًا قاتلًا على أرفف الكتب

تقدم Marvel’s Midnight Suns بالفعل معارك رائعة تعتمد على الأدوار وتسوقًا قاتلًا على أرفف الكتب

قد يكون Marvel هو الاسم الأعلى ، لكن الساعات القليلة الأولى لي مع Midnight Suns أثبتت أنها تذكير سريع بكل ما أحبه في ألعاب Firaxis – لا سيما جزء Firaxis الذي يصنع XCOM. لسبب واحد ، هناك عمق تكتيكي في ساحة المعركة ، مما يترك لك الكثير من الخيارات للخروج من الازدحام ، أو الدخول فيها عن طريق الخطأ. هناك خيارات ترقية تجعلك تشعر بالضيق وأنت تختار وتختار ، ليس بين ما تريده بشدة ، ولكن بين ما لا تهتم أن تكون بدونه. ثم بالطبع هناك شعور معين بالحكمة في كل الأشياء ، واعتقاد بأن الحكمة متوفرة بسهولة. هذا فريق لا يخاف من حذف كلمة مثل “متكافئ” في تلميح أداة.

شيء آخر أيضًا: ألعاب XCOM عبارة عن منازل دمى غنية بشكل مدهش. أنت تقاتل الفضائيين ، بالتأكيد ، ولكن بعد ذلك تقوم بتثبيتها في المنزل وتقرر أي الغرف ستبني والأماكن الأفضل لوضع غرفة نومك فيها. Midnight Sun هو بيت دمية ممتاز بمظهره. في الساعة الأخيرة قاتلت حراس هيدرا وتحدثت مع توني ستارك. في مرحلة ما ، قمت بلكم مروحية. لكنني أيضًا عدت إلى المنزل وقضيت بضع لحظات سعيدة في تحديد مكان وضع حقيبة كتب واختيار أفضل طاولة بجانب السرير.

السبب وراء أشياء منزل هذه الدمية هو أن السحر القديم والشر قد عاد إلى العالم في منتصف الليل ، وتراجع مجموعة من الأبطال إلى The Abbey ، وهو قصر متجول ، حيث يمكنهم إعادة تجميع صفوفهم ، والتقاط أعضاء جدد ، والتدريب. وكل هذا النوع من موسيقى الجاز. إنها قاعدة XCOM ، بطريقة ما: يمكنك اختيار ما تنفق الموارد عليه وما الذي تبحث عنه بعد ذلك. لكن الأمر مختلف أيضًا. يُطلب منك تكوين صداقات مع أبطال آخرين – ليلة فيلم هنا ، والآيس كريم هناك. أنا أقوم بتأليف الجزء الأخير ، لأنني حتى الآن انتهيت من ليلة الفيلم فقط. لا يهم: يمكنك بناء روابط لفتح تآزر قتالي جديد بين الناس.

5 أشياء أحببناها في Marvel’s Midnight Suns (و 3 أشياء لم نقم بها).

يمكنك القيام بذلك لأنه في حين أن المنزل مليء بأسماء Marvel الشهيرة ، ويمكنك التحكم في أشخاص مثل Iron Man و Captain Marvel في ساحة المعركة ، وأقسام Abbey ، وفي القصة بشكل عام ، تلعب دور بطل Marvel جديد ، تم تشييده فقط لهذه اللعبة. ما زلت أنسى أسمائهم ، وهي ليست أكبر علامة – إنها The Hunter ؛ لقد بحثت للتو – لكن الوعد لا يزال غنيًا للغاية: قم بإعداد بطلك ، بدءًا من وجهه وقصة شعره وصولاً إلى قوته ولون حذاء البطل الخاص به. تتيح لك حملة القصة أن تأخذهم في طريق مضيء أو مظلم ، كلاهما ، هذا هو Firaxis ، مع مكافآتهم الخاصة.

في ساحة المعركة ، تكون اللعبة هي أيضًا XCOM ، ولكنها مختلفة. نوعا من. في البداية ، شعرت بأنني غير مقيدة. أين كان الغلاف؟ أين كان نصف قطر الحركة وما الذي يجب أن أتخلى عنه؟ في الحقيقة ، بالطبع ، الأبطال الخارقين لا يتجنبون. على الرغم من أن القتال يعتمد على الأدوار ، ولديه تدفق كبير في مواجهة XCOM ، إلا أنه مختلف تمامًا في التفاصيل.

لسبب واحد ، أنها قائمة على البطاقة. بدلاً من نقطتي عمل لكل وحدة ، يراك في كل دور تلعب ثلاث أوراق من يدك ، بغض النظر ، على ما أعتقد ، عن حجم فريقك ، والذي يميل إلى أن يكون صغيرًا جدًا حتى الآن على أي حال. قد تكون البطاقات هجومًا – انفجار كف الرجل الحديدي أو ضربة قاضية للدكتور غريب – أو قد تفعل شيئًا أنيقًا ، مثل إنشاء حفرة في الأرض للأبطال الآخرين لإيقاع الناس فيها. ما زلت أتعلم هذه الأشياء ، ولكن هناك شيء واحد أساسي: تمنحك بعض البطاقات نقاط Heroism ، وبعض البطاقات تتطلب نقاط Heroism من أجل اللعب. ولكن يمكنك أيضًا استخدام نقاط Heroism لأشياء خارج البطاقات ، مما يعني أنه في الواقع يمكنك القيام بأكثر من ثلاثة أشياء في كل دور إذا كنت تدير مواردك.

مقطورة Marvel’s Midnight Suns.

لذلك ربما حان دورك وستلعب ثلاث أوراق – هجومان ، ثم تستخدم مجموعة محدودة من عمليات إعادة الطلب لتحصل على بطاقة شفاء. لكن لا يزال لديك شرير لتخرجه. إلى جانب أوراق اللعب ، يمكنك أيضًا تحريك أحد أبطالك مرة واحدة في كل دور – لذلك ربما تقوم بنقل Captain Marvel إلى الأريكة ، ثم تستخدم بعض نقاط Heroism لدفع الأريكة إلى مجموعة من حراس Hydra.

هناك ثراء واضح في هذه الأشياء حتى في المراحل الأولى من اللعبة. على الرغم من عدم وجود شبكة ، أتعلم بالفعل أن التنسيب هو المفتاح هنا. تسمح لك ميزة Knockbacks باختيار KOs إضافية ، وتريد أيضًا أن يكون أبطالك بالقرب من doodads التفاعليين مثل الأرائك المنتشرة حول كل مستوى. يعد تحديد أولويات الهدف أمرًا أساسيًا أيضًا ، نظرًا لأن بعض الأعداء لديهم أشرطة صحية ضخمة ، في حين أن البعض الآخر سوف ينقلب بمجرد تعرضهم لأضرار طفيفة – على الرغم من أنهم لا يزالون قادرين على إلحاق الضرر بك بشكل كبير قبل ذلك.

ثم هناك بطاقات تقوم بأشياء رائعة ، مثل بطاقات الحركة السريعة ، والتي تمنحك بطاقة لإعادة تشغيلها إذا تمكنت من قتل شخص ما بها. واحدة من أكبر مفاجآتي في الساعات القليلة الأولى من اللعب ليس كم أحب اختيار أرفف الكتب ، وليس كم يبدو توني ستارك من Firaxis مثل مقدم Chopped Ted Allen. إنه مقدار هذه اللعبة الفعلية. إنها ليست XCOM ، لكن قائمة الأسلحة الخاصة بك عبارة عن بطاقات. يتم توزيع توزيع الورق لك ويؤثر الكثير من البطاقات على البطاقات الأخرى – فهي تقوم بتبديل الأوراق أو إعادة معالجتها أو تشغيل بطاقات معينة.

كل هذا قبل أن تصل إلى الأبطال أنفسهم وأوجه التآزر تلك التي تقترب من ليلة فيلم واحدة في كل مرة. القارئ: حتى الآن أنا أحب هذا. التدفق هو XCOM خالص ، لكن التفاصيل جديدة ومبهجة. إنه ممتع وملون مثل فيلم Marvel الهزلي ، وكثافة ومترابطة مثل أفضل ما يمكن أن تقدمه Firaxis. لا استطيع الانتظار للعب أكثر.

 

تقدم Marvel’s Midnight Suns بالفعل معارك رائعة تعتمد على الأدوار وتسوقًا قاتلًا على أرفف الكتب

#تقدم #Marvels #Midnight #Suns #بالفعل #معارك #رائعة #تعتمد #على #الأدوار #وتسوقا #قاتلا #على #أرفف #الكتب