لا توجد لعبة Game Pass بهذه القسوة مثل Darkest Dungeon
لا توجد لعبة Game Pass بهذه القسوة مثل Darkest Dungeon
إنه لأمر مدهش كيف أنه بعد ثماني سنوات وأضيفت حديثًا إلى Game Pass ، لا يزال Darkest Dungeon يشعر بأنه ليس مثل أي شيء آخر. انفجرت في التلفاز الخاص بي ، يمكن أن يكون هذا شيئًا جديدًا بسهولة. لا يزال صوت فيلم الرعب هذا يهز عظامي ، ولا يزال هذا الفن المرسوم بالورق ينضح بالأسلوب. لكن ليس هذا هو ما يميز اللعبة حقًا.
ما يميز Darkest Dungeon هو خط غير مرئي ، مرسوم في الأرض في مكان ما ، يحدد إلى أي مدى يذهب المطورون – إلى أي مدى هم على استعداد للذهاب – لتحدي جماهيرهم. تجاوز هذا الخط وتصبح اللعبة غير عادلة. عبوره ، وستخاطر بإبعاد الجمهور. قليلون يفعلون. لكن Darkest Dungeon لا يهتم ؛ أغمق زنزانة يسعد بها.
الفرضية الكاملة للعبة هي القسوة. القسوة تجاه الأبطال الذين ترسلهم إلى الأعماق والقسوة تجاهك ، اللاعب الذي يوجههم. كما هو الحال في الألعاب الأخرى ، يتم الاعتناء بك بشكل غير مرئي حتى تشعر اللعبة أنك مرتاح لها وترتبط بها ، هنا ، أنت إلى الأبد بلا رحمة. من نواح كثيرة ، لا يريدك Darkest Dungeon أن تفوز. وإلا فلماذا تتورط ضدك كثيرًا؟
فكر في الأمر: في Darkest Dungeon ، ترسل فريقًا من أربعة شخصيات – أنا أكره أن أسميهم أبطالًا ، في الواقع ، لأن معظمهم ليسوا سوى – في الأبراج المحصنة أسفل وحول القرية الصغيرة التي تعيد بنائها. وفي تلك المهمات ، يمكن أن يحدث لهم عدد من الأشياء. يمكنهم ببساطة أن يتسببوا في أضرار جسيمة ويموتون – كما هو الحال في الموت بشكل دائم. يمكن أن تتسبب في أضرار في المعركة ، ويمكن أن تلحق الضرر من الفخاخ ، ويمكن أن تتضرر من عدم تناول أي طعام للأكل ، وهو أمر أكثر شيوعًا من أصواتهم. يبدو أن صحتك تتدهور دائمًا.
ولكن هناك خطر آخر على صحتهم أيضًا: الإجهاد ، وهذا شيء أساسي في اللعبة – وهي واحدة من ألعاب لعب الأدوار الوحيدة التي أعرف أن ألعب بها. في الواقع ، أتمنى المزيد ، لأنها فكرة ممتعة حقًا ؛ الخوض في الأبراج المحصنة وكونك بطلاً كان تكون مرهقة ، أليس كذلك؟ خاصة إذا كان هناك شر قوي في الجوار ، ينضح إحساسًا غامرًا بالرهبة.
ويتم اكتساب الضغط طوال الوقت بعدة طرق: لتلقي الضرر ، لمجرد السير على طول ، نتيجة لنوبات معينة ، لعدم إنهاء مهمة ، لترك الزنزانة تصبح مظلمة للغاية ، لتعرضك للإهانة – من قبل فريقك الخاص. وإذا سمحت لها بالبناء عالياً جدًا وملأت مقياسًا ، فستصاب الشخصية بآلام سلبية دائمة. قد يصبحون مسيئين ، على سبيل المثال ، ويبدأون في إهانة أعضاء الفريق الآخرين أثناء القتال ، في تزايد هُم الإجهاد في هذه العملية. أو قد يصبحون جبناء ولهم تأثير مماثل ، حيث يرتعبون أثناء المعركة. والأسوأ من ذلك ، إذا تركت التوتر يرتفع بدرجة كافية وتملأ مقياسًا ثانيًا ، فستحصل على شخصياتك نوبة قلبية!
هل ترى ما أعنيه – ما تفعله الألعاب الأخرى الذي – التي؟ هذا الانبهار بالعيوب والسمات السلبية هو الشيء الذي يجعل ألعاب تقمص الأدوار المنضدية ممتعة للغاية ، وهو ما يجعل أي شخصية في أي قصة مثيرة للاهتمام ، وهذا ما يحدث هنا. إنها فكرة رائعة – ليس شعورها رائعًا عندما تتراكم اللعبة عليك وتكتظ مقاييس شخصياتك ، لأنه حتمًا في هذه اللعبة ، عندما يسقط أحدهم ، يكون الأمر مثل الدومينو ويبدأون جميعًا في الانهيار أيضًا. يمكن أن تشعر بالظلم الشديد.
من ناحية أخرى ، يمكن أن تشعر بمكافأة لا تصدق عندما تنجح وتعود إلى القرية على قيد الحياة ، أو في الغالب على قيد الحياة. التحدي يضخم الإنجاز ، وهذا هو بيت القصيد من اللعبة.
مع استمرار اللعبة ، اليد من حولك تضغط. ستصبح المزيد من شخصياتك غير صالحة للخدمة ، وسوف تفيض الحانات والكنائس والمستشفيات التي فتحت أبوابها للتعامل معها – لتخليصهم من الضغوط والعلل والآلام. ستضطر إلى المخاطرة بشخصيات متقلبة في مهام بدلاً من ذلك ، وأنت تعلم أن هذا لن ينتهي بشكل جيد – ولكن ما هو الخيار الذي لديك؟ توفق في قائمتك بشكل جيد.
Darkest Dungeon ليست دائمًا تجربة ممتعة ، لكنها لن تكون على ما هي عليه – ما زالت حتى الآن مبهرة – إذا كانت كذلك. إنها لعبة خبث وحقد منفرد. ووضعها في Game Pass قبل وصول Darkest Dungeon 2 الوشيك (Q2 2023) – وهي لعبة بها بعض الاختلافات المهمة – هي خطوة حاذقة بالفعل.