أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

لا شيء ، للأبد ، محاكاة ساخرة للذكاء الاصطناعي ، سينفيلد ، هي لعبة بوكيمون تويتش التالية

لا شيء ، للأبد ، محاكاة ساخرة للذكاء الاصطناعي ، سينفيلد ، هي لعبة بوكيمون تويتش التالية

“لذلك ، كنت في المتجر في ذلك اليوم ، وبينما كنت أقوم بالتسجيل ، سألني أمين الصندوق عما إذا كان لدي أي قسائم ، وأقول ،” لا توجد مشكلة في القسيمة! ” الذي يشبه بشكل غامض جيري سينفيلد. لذلك أنا أسير في الشارع ، وجاء هذا الرجل إليّ وقال ، “مرحبًا ، كيف تسير الأمور؟” وأقول ، “إنها قسيمة!”

يتم تشغيل مسار الضحك الآلي ، لكن النكتة ليست منطقية. ثم مرة أخرى ، لا يجب أن يكون له معنى.

لا شي للابدهو محاكاة ساخرة لا تنتهي أبدتها منظمة العفو الدولية من “سينفيلد” ، العرض الذي يدور حول لا شيء. كان يتم بثه على Twitch منذ ديسمبر ، وحتى قبل أيام قليلة ، كان لدى البث في المتوسط ​​حوالي أربعة مشاهدين متزامنين. الآن ، في اللحظة التي أكتب فيها هذا ، هناك 15097 شخصًا يشاهدون مجموعة من الأصدقاء المتحركين بشكل سيء – لاري فاينبرج ، فريد كاستوبولوس ، إيفون توريس وزولتان كالكر – يتنقلون عبر مشاهد لا متناهية تشبه سينفيلد مع القليل جدًا من المؤامرة.

كان العرض يتدفق بلا توقف تقريبًا على Twitch منذ ديسمبر ، لكنه وصل فقط إلى جمهور أوسع هذا الأسبوع ، عندما بدأ منشئوه ببطء في الترويج للبث على Reddit. الآن ، “لا شيء ، للأبد” لديها أكثر من 98000 متابع على Twitch ، و Discord تضم حوالي 6000 عضو.

يقف وراء المشروع سكايلر هارتل ، كبير مديري المنتجات في Microsoft ، وبريان هابرسبيرجر ، عالم فيزياء البوليمرات. يطلقون على أنفسهم اسم Mismatch Media ، على الرغم من أن هذا المشروع لا يزال مشروعًا جانبيًا.

على نحو ملائم ، التقى الثنائي عبر الإنترنت أثناء لعب “Team Fortress 2” وظلوا على اتصال مع مرور الوقت. قبل أربع سنوات ، بدأوا العمل في مشاريع إبداعية معًا.

قال هارتل لموقع TechCrunch: “لقد بدأ نوعًا ما رحلته كنوع من المشروع الفني الذي اقترب منه بريان ، وانتهى بنا الأمر إلى التعاون والعمل معًا والتكرار عليه خلال السنوات الأربع الماضية”. “العرض الذي نقوم بإنشائه رائع حقًا ، ويخدش هذه الحكة الإبداعية على أنها مجرد مشروع سريالي وممتع ، لكننا رأينا ميزة التكنولوجيا التوليدية كأداة لإنشاء محتوى واسع النطاق وتوليده.”

لعمل “لا شيء ، إلى الأبد” ، يستخدم هارتل وهابيرسبرجر نماذج ذكاء اصطناعي مختلفة لتوليد النص والكلام والحركات. “سيناريو” العرض مأخوذ من نموذج GPT-3 الخاص بـ Open AI ، Davinci. للتعبير عن الشخصيات ، يستخدمون واجهة برمجة تطبيقات الكلام Microsoft Azure Cognitive Services ، ويتم إنشاء المرئيات على محرك لعبة Unity.

قال هارتل: “يقوم محرك الوحدة بالكثير من التفسير لتشغيل العرض بشكل أساسي ووراثة كل هذا المحتوى والأصوات وكل هذه الأنواع من الاتجاهات الأخرى مما نسميه” المخرج “في السحابة”. والمدير يملي ما يحدث في العرض من منظور توليدي.

لقد شرعوا في إنشاء برنامج تلفزيوني سريالي لا ينتهي ، وكان من المنطقي ببساطة بناءه على “سينفيلد” ، وهو عرض حدد هيكل المسرحية الهزلية.

قال هابرسبيرجر لموقع TechCrunch: “المسرحية الهزلية لها مسار ضحك ونوع من البنية المعادلة”. “لذلك عندما تقول الشخصيات أشياء لا معنى لها تمامًا ، ولكن الهيكل مألوف جدًا لك ، فإنه يساعدك حقًا على تفسيرها وفهمها ، على الرغم من عدم وجود المعنى.”

يمكن أن يتكرر حوار الذكاء الاصطناعي. تشير الشخصيات باستمرار إلى مطاعم ومتاجر جديدة لدرجة أنها أصبحت مزحة. في مولد البنغو “لاشيء للأبد” المصنوع بواسطة مروحة ، المساحة الحرة هي “شيء جديد!”

في الوليدة ويكيبعض أماكن جديدة تشمل نوعًا جديدًا من الخبز (شكله مثل الأخطبوط ، ويسمى octobagel) ، ومتجر هز جديد (يقدمون المخللات في مخفوقاتهم) ، وشاحنة تاكو جديدة (يبيعون سندويشات التاكو و البرغر) وبوفيه جديد كل ما يمكنك أكله (لا شيء سوى أجنحة فلامنغو وردية اللون!). أحد العناصر التفاعلية القليلة في شقة Larry هو a الميكروويفدعامة تستخدمها الشخصيات بشكل متكرر وغير مفهوم بطرق ليس لها أي تأثير على الحبكة – لقد حفز الميكروويف مجموعة من الرموز التعبيرية الخاصة بها والخاصة بـ Discord emojis وكلها.

لأخذ هذه الفكرة إلى أبعد من ذلك ، فإن “سينفيلد” هو عرض مشهور عن لا شيء. ما الذي لا يمكن أن يكون أكثر من روبوت ، أليس كذلك؟ قال هابربرجر. وبعد ذلك أكثر من ذلك مع Seinfeld ، كانت هناك فترة خمسة عشر عامًا أو نحو ذلك حيث يمكنك فقط تشغيل التلفزيون ، وإذا قمت بالتبديل عبر القنوات ، فهناك فرصة جيدة لتشغيله ، لأنه تم الترويج له. […] لذلك كنت مثل ، انتظر ، الآن يمكن ذلك هل حقا كن دائمًا في وضع التشغيل “.

لقد رأينا جميعًا عددًا كبيرًا جدًا من الحيل التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي ، لكن الذكاء الاصطناعي ليس هو الشيء الأكثر إثارة للاهتمام حول “لا شيء ، إلى الأبد”. إنه المجتمع الذي يتجمع حول البث ، مما يجعل المشروع يبدو وكأنه “Twitch Plays Pokémon” لهذا الجيل.

اعتمادات الصورة: لا شي للابد (يفتح في نافذة جديدة)

في عام 2014 ، أنشأت جهة بث أسترالية مجهولة قناة حيث يمكن للمشجعين أن يلعبوا بشكل تعاوني “Pokémon Red” ، بالضغط على الأزرار وتحريك شخصية اللاعب عبر أوامر Twitch chat. عندما شارك عدد كافٍ من اللاعبين ، تحول التدفق إلى فوضى. (الطريق عبر Rock Tunnel مربك بدرجة كافية ، لكن تخيل التنقل فيه مع آلاف الأشخاص الذين يطالبون بالتحكم في حركة الشخصية.)

ومع ذلك ، على مدار الأسبوعين اللذين استغرقهما التغلب على اللعبة ، بنى المشجعون تقاليد عميقة لشرح سبب تصرف الشخصية بشكل متقطع. لا ، لم نستمر في فتح حقيبتنا لإلقاء نظرة على Helix Fossil بسبب الزر الفوضوي المزج في الدردشة ؛ في الواقع ، كان ذلك لأن شخصية لاعبنا كانت تعبد اللولب الأحفوري مثل a الإله.

على نفس المنوال ، يحاول معجبو “لا شيء للأبد” تحليل الحوار لمعرفة المزيد عن عالم العرض. على Discord ، طلب المعجبون قناة جديدة لتتبع المعارف الجديدة أثناء تطورها ؛ صفحة واحدة على الويكي تؤرخ لما نعرفه من الإشارات السابقة كائن فضائي. يتتبع المجتمع أيضًا نكات لاري المتكررة في وضع الوقوف ، والتي هي سيئة جدًا (“ماذا تسمي دبًا بلا أسنان؟ دب غائر”) ، ولكن بطريقة ما تصبح أكثر مرحًا كلما تكررت.

قال هارتل: “الطريقة التي تتفاعل بها الدردشة ، هم نوعًا ما يصنعون الميمات الخاصة بهم وثقافتهم الخاصة”. “لقد كان لدينا أشخاص توصلوا إلى رغبتهم في أن يكونوا تعديلات مجتمعية وكانوا يشاهدون العرض لمدة ثماني ساعات في كل مرة.”

مثل “Twitch Plays Pokémon” ، يأمل مبتكرو “Nothing ، Forever” في تضمين ميزات مشاركة الجمهور في المستقبل. أخبر هارتل TechCrunch أنه لا توجد حاليًا أي ميزات تفاعل مضمنة في البث المباشر ، على الرغم من أن بعض المعجبين بدأوا في التنظير بأنهم كانوا يتسببون في قيام لاري بتكرار نكاته عن طريق التحمس عندما تحدث عن الدببة الصمغية مرة أخرى.

تأمل Mismatch Media أن يتمكنوا من إعادة توظيف المكدس التكنولوجي وراء “لا شيء للأبد” في نظام فعلي لإنشاء مشاريع إعلامية إنتاجية. في الوقت الحالي ، يأخذ كل من Hartle و Habersburger الأمور ببطء مع شعبيتهما المكتشفة حديثًا. لقد تمكنوا من جني القليل من المال من اشتراكات Patreon و Twitch ، ولكن لا يزال من غير الواضح كم من الوقت سيستغرق الأمر حتى تتلاشى حداثة “لا شيء للأبد”.

لا يمكن للفاشية المفاجئة أن تدوم إلى الأبد. أصبحت “Twitch Plays Pokémon” سلسلة مستمرة بعد الانتهاء من اللعبة الأولى ، لكن تفاعل المعجبين انخفض بشكل كبير بمجرد أن تلاشت الإثارة حول التجربة الأولية. الآن ، نتذكرها باعتزاز على أنها وقت شعرت فيه الإنترنت بقدر أقل من الجحيم ، حيث التقطت نفس البرق في زجاجة مثل مشاريع مثل ص / المكان.

وبالمثل ، من الصعب توقع المدة التي سيحتفظ بها برنامج “لا شيء للأبد” بقاعدة المعجبين به ، وما إذا كان الناس سيجدون المزيد من المتعة إذا بدأ المبدعون في عمليات محاكاة ساخرة أخرى ثابتة تعتمد على الذكاء الاصطناعي.

في الوقت الحالي ، من دواعي سروري أن تنقر فوق Twitter وتشاهد Larry يروي نفس النكات مرارًا وتكرارًا.

“ماذا قالت السمكة عندما سبحت في الحائط؟”

اللعنة!

 

لا شيء ، للأبد ، محاكاة ساخرة للذكاء الاصطناعي ، سينفيلد ، هي لعبة بوكيمون تويتش التالية

#لا #شيء #للأبد #محاكاة #ساخرة #للذكاء #الاصطناعي #سينفيلد #هي #لعبة #بوكيمون #تويتش #التالية