أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

مثل التنين: Ishin! يجعل تنسيق Yakuza التقليدي أفضل

مثل التنين: Ishin! يجعل تنسيق Yakuza التقليدي أفضل

قد لا يكون اسم Yakuza أكثر من ذلك ، لكن هذا لا يعني أن سلسلة RPG ستختفي في أي وقت قريبًا. الآن ، أعيدت تسميته باسم Like a Dragon ، يبدو المطور Ryu Ga Gotoku Studio أكثر حرصًا من أي وقت مضى على ضخ الإدخالات في عالمه الآخذ في التوسع – إلى حد جعله سنويًا تقريبًا. لن يكون هذا العام مختلفًا ، حيث سيشهد 21 فبراير إصدار مثل التنين: كانت! على الكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X / S.

كان يُعرف سابقًا باسم إطلاق PS4 الحصري في اليابان ، كانت يأخذ الأفكار الأساسية لسلسلة Yakuza الرئيسية ويضعها في سياق لعبة مغامرات وحركة ساموراي تدور أحداثها في القرن التاسع عشر. ستجلبه النسخة الجديدة القادمة إلى الغرب لأول مرة على الإطلاق – وهذا التوقيت لا يمكن أن يكون أفضل. نظرًا لأن السلسلة الأساسية تختبر أسلوب اللعب القائم على الدوران ، كانت هي عودة قوية إلى المعارك الكلاسيكية التي اعتاد عليها المشجعون القدامى. هذا يجعلها نوعًا من الألعاب الانتقالية لأولئك الذين ليسوا مستعدين تمامًا للتغيير.

حصلت على فرصة للعب الفصل الثالث من طبعة جديدة ، والذي تضمن ساعتين من المهام واستكشاف العالم المفتوح. لقد جعلتني هذه الشريحة ممتنة بالفعل لأن Ryu Ga Gotoku قرر أخيرًا إحضار اللعبة الجانبية إلى الولايات المتحدة ، إنه كل ما أحبه في Yakuza ، تم وضعه في مكان جديد ومليء بالقصص الفرعية الهستيرية التي غرزتني بالفعل.

جديد و قديم

على الرغم من عدم لعب النسخة الأصلية كانت، أعرف على الفور ماذا أفعل عندما يبدأ العرض التوضيحي الخاص بي. أجد نفسي أتحكم في ساكاموتو ريوما ، وهو ساموراي مسلح بسيف ومسدس فلينتلوك. على الرغم من أن الإعداد قد يكون بعيدًا كل البعد عن شوارع المدينة للألعاب الرئيسية ، فبدلاً من وضعي في قرية يابانية جذابة ، فإن كل غرائز ياكوزا تصمد. أبدأ في استكشاف الشوارع ، والبحث عن مهام جانبية ، والبحث عن ألعاب صغيرة ، والدخول في معارك مع قطاع الطرق المتجولين.

قرية في مثل التنين: إيشين.

يأتي التغيير الأكبر من قتاله ، والذي يتم فيه استبدال القبضة بالسيوف والمسدسات ، ولكن حتى هذا التغيير يكون تجميليًا إلى حد ما. لا تزال المعارك تعمل بنفس طريقة الألعاب السابقة حيث يؤدي الاصطدام بالأعداء إلى اندلاع قتال في الوقت الفعلي. لدي أربعة مواقف يمكنني التبديل بينها ، مثل الإدخالات السابقة ، وهناك مقياس حرارة يسمح لي بسحب حركات التشطيب العلوية. في إحدى المواجهات على جسر متهالك ، أضغط على Y للإمساك بأحد أعدائي وإلقائهم في الجدول أدناه.

لا تزال أساسيات المعركة كما هي ، لكن القتال بالسيف والمسدس لا يزال مختلفًا ، حتى لو كان مجرد قتال نفسي. يبدو تأرجح السيف أكثر إرضاءً من الضرب في بعض الأحيان ، حيث يمكنني أن أقتل أعدائي بأمان. من الأسهل لف رأسي حول المنع ، حيث إن مشاهدة تصادم السيوف الفولاذية تبدو أكثر تأثيرًا من امتصاص اللكمات.

يصنع المسدس أيضًا تعديلًا قويًا في طريقة اللعب ، لأنه يسمح لي بالتراجع أثناء المعارك الصعبة وتشغيلها بأمان. قام أول رئيس ساموراي قابلته بمسح الأرض معي عدة مرات قبل أن أعانق موقفي المتنوع وأطلق عليه عدة طلقات من بعيد. مخزي؟ ربما ، لكنها أنجزت المهمة. يستخدم أفضل موقف كلا السلاحين ، مما يسمح لي بالقتال بأسلوب أكثر سرعة وانسيابية يمزج بين الهجمات القريبة وطويلة المدى. هذه الأدوات تصنع بعض الهجمات الحرارية الشديدة أيضًا ، حيث أشاهد Ryōma وهو يغرق سيفه مباشرة من خلال صندوق اللصوص ويضربهم بانفجار مسدس لزيادة الطين بلة.

ساموراي يطلق النار على قاطع طريق مثل التنين: Ishin!

يحتوي نظام القتال على بعض المراوغات ، وهي واحدة من المجالات القليلة التي ربما أشعر فيها أن هذه إعادة صنع للعبة أقدم قليلاً. يبدو التبديل بطيئًا بعض الشيء وقد يؤدي عدم وجود قفل حقيقي إلى صعوبة تتبع الأعداء في معارك الرؤساء المتوترة. تعد المرئيات المعاد صياغتها كافية لإنجاز المهمة ، لكن لا يزال من الواضح أن هذه لعبة قديمة ذات وظيفة مكياج جيدة. بغض النظر عن Nitpicks ، يبدو الإصدار الجديد على قدم المساواة مع ألعاب Yakuza Kiwami ، التي لا تزال صامدة على الرغم من عمرها نصف عقد. كانت لن تشعر وكأنها لعبة جديدة ، لكن التغيير المرحب به في المشهد أكثر من كافٍ للتعويض عن ذلك.

الاحتيال العالمي

بينما أستمتع بالقتال في ألعاب Yakuza ، أتيت إليهم في النهاية من أجل القصة. لقد كبرت لأحب كتابات Ryu Ga Gotoku ، لأنها تخلق قصص جريمة مقنعة توازن بين الميلودراما والتهريج بشكل مثالي. هذه النغمة صحيحة في كانت، الأمر الذي جعلني متحمسًا بالفعل لرؤية المزيد منه. في حين أن الفصل الثالث لا يعطي إحساسًا بسرده الأوسع حتى الآن ، إلا أنني مفتون بالفعل بتركيزه على سياسات الساموراي والصراعات الطبقية التي امتدت إلى الشوارع.

ساموراي يقفز على الهواء في فيلم Like a Dragon: Ishin!

لكن ما لدي إحساس كامل به هو قصصها الفرعية. لطالما كانت المهمات الجانبية عنصرًا أساسيًا في سلسلة Yakuza ، حيث جلبت مستوى من الحماقة الصادقة التي تفكك بعض اللحظات الأثقل. في العرض التوضيحي الخاص بي ، كنت أساعد رجلاً في اكتشاف من أكل موتشي الخاص به ، وأبعد الممثلين السيئين من مجموعة من المحتجين الراقصين ، وأركض عارياً في الشوارع بينما أطارد رجلاً سرق ملابسي في الحمام (فقط من أجل يجب أن تهرب عندما أخطأتني السلطات في أني منحرف يملأ الشوارع من أجل المتعة).

لكن مهمتي المفضلة جعلتني أضحك لمدة خمس دقائق. أتوقف لأتحدث إلى رجل عجوز في الشوارع يطلب مساعدتي. إنه مدرس موهوبًا على الكرة الأرضية من قبل بعض آباء طلابه ، والآن من المتوقع أن يعلم أطفالهم عن العالم. المشكلة الوحيدة؟ إنه لا يعرف ما هي الكرة الأرضية بحق الجحيم. يجب أن أساعده من خلال التظاهر بأنه مدرس مساعد له والإجابة على أسئلة جغرافيا الأطفال ، والتغطية على كذبه الأبيض الغريب. بأسلوب ياكوزا الكلاسيكي ، فإن هذه الفرضية السخيفة تتوصل إلى نتيجة صادقة بشكل غريب حيث يعترف بتزويره ويكسب احترام طلابه. إنه التغليف المثالي لما أحبه في المسلسل في إعداد واحد مضحك.

ساموراي يضرب سيفًا في Like a Dragon: Ishin!

هناك المزيد من هذا السحر الموثوق به بينما أستكشف العالم المفتوح. في دقيقة واحدة ، أقوم بتقطيع الخشب من أجل رجل عجوز ، وفي الدقيقة التالية أكون في منتصف لعبة صغيرة راقصة حيث تلوح ريوما بمشجع بينما أفعل بعض المطابقة الكلاسيكية للأزرار. هناك الكثير لم أره أيضًا ، مثل لعبة بيت الدعارة الصغيرة سيئة السمعة ، والتي تجعلني أشعر أن Ishin سيفعل أكثر من كافٍ لملء ثقب Yakuza التقليدي في قلبي ، حتى لو لم يعد يحمل الاسم.

كنت في الأصل مترددًا قليلاً مثل التنين: كانت! – على افتراض أنه قد يبدو وكأنه طبعة جديدة مؤرخة (وهو شيء كافحت معه في صدر مؤخرا جوهر الأزمة). تلاشت تلك المخاوف تمامًا في غضون ساعتين. بدلاً من ذلك ، أجد نفسي مبتهجًا باحتمالية وجود لعبة Yakuza رئيسية أخرى تتلاعب بالقالب الأساسي دون أن تفقد أيًا من سماتها المميزة. طالما أن هناك عمليات احتيال في العالم تحتاج إلى المساعدة ، سأكون هناك لتقديم يد المساعدة.

مثل التنين: كانت! يتم إطلاقه في 21 فبراير لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X / S.

توصيات المحررين






 

مثل التنين: Ishin! يجعل تنسيق Yakuza التقليدي أفضل

#مثل #التنين #Ishin #يجعل #تنسيق #Yakuza #التقليدي #أفضل