AppsBattlefield 200DisruptGaminghidden doormakers fundTechCrunch Disrupt 2022أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

يريد Hidden Door تحويل الخيال إلى تجارب لعب الأدوار الغامرة

يريد Hidden Door تحويل الخيال إلى تجارب لعب الأدوار الغامرة

انتهى الموسم الأول من “House of Dragon” ، وأجد نفسي أتمنى المزيد. لقد شاهدت كل حلقة مرتين بالفعل ، وقرأت من خلال المعتقدات وحتى إعادة مشاهدة بعض حلقات “Game of Thrones”. إذا كان لدي خيار الانغماس في هذا العالم ولعب الأدوار كملكة Targaryen التي تركب التنين ، فأنت تراهن على أني سأفعل ذلك.

هذا في النهاية رؤية باب مخفي، وهو استوديو ألعاب متخصص في الذكاء الاصطناعي السردي والذي شارك الأسبوع الماضي في TechCrunch Disrupt’s Startup Battlefield 200. يريد Hidden Door أن يكون قادرًا على تحويل أي عمل خيالي إلى تجربة لعب أدوار تعاونية غامرة ، حيث يمكن للاعبين القفز إلى عوالم قصصهم المفضلة التي تحولت إلى روايات رسومية ديناميكية ، مع إنشاء نصوص وصور بناءً على اختياراتهم.

يقوم Hidden Door حاليًا باختبار ملف اقتباس من “ساحر أوز” قال مات براندوين ، الشريك المؤسس لـ Hidden Door لموقع TechCrunch ، لأن القصة تتناول مختلف الفئات العمرية والنص الأصلي هو “بنطلون الموز للغاية ، وهو مثالي لأنه من المفترض أن يكون سخيفًا وممتعًا”.

ما تبدو عليه المنصة هو مزيج من Dungeons & Dragons و Roblox ، حيث تتمتع بأجواء لعبة لعب الأدوار على سطح الطاولة والتي تتيح لك ولأصدقائك “استحضار” قصة معًا – فقط مع Hidden Door لا يستغرق الأمر أربع ساعات للدخول في الشخصية. يعمل سيد الزنزانة المحصنة بالذكاء الاصطناعي داخل اللعبة بمثابة الراوي ويبني عالماً بناءً على الاختيارات التي تتخذها أثناء اللعب.

https://www.youtube.com/watch؟v=u9FpWCAzbHs

(إن العرض التوضيحي على YouTube أعلاه هو معاينة تطويرية مبكرة ، وليست التجربة النهائية ، كما يقول Hidden Door.)

لإعداد اللعبة ، يقرر اللاعبون الشخصيات والعناصر والمواقع والمجالات والأشكال التي يريدون مواجهتها و “كل ذلك يأتي معًا مثل الجزء الخلفي الديناميكي للكتاب ، والذي لا يخبرك بكل ما سيحدث ، ولكنه يعطي قال براندوين.

عندما يختار اللاعبون نوع شخصية ، فإن الذكاء الاصطناعي يتحول ديناميكيًا إلى شخصية كرتونية ثنائية الأبعاد مبسطة ولكنها لطيفة. لذلك ، على سبيل المثال ، قد تبدو شخصية تسمى “صانع الأذى” شيئًا مثل Dennis the Menace in the Land of Oz.

بمجرد اختيار الشخصية ، تبدأ القصة ويتم منحك تحديًا لإكماله ، وهو ما يمكنك القيام به بطرق مختلفة لا تعد ولا تحصى بناءً على الطريقة التي تختارها للتنقل عبر اللعبة. تخلق منظمة العفو الدولية مجموعة من الشخصيات والعناصر والمواقع التي تم إنشاؤها بشكل سريع الاستجابة ، والتي يمكن بعد ذلك جمعها وتبادلها ومشاركتها مع الأصدقاء لتكوين عوالم وقصص جديدة ، وفقًا لـ Brandwein.

قال براندوين عن الذكاء الاصطناعي السردي لشركته: “إنها آلة مجازية”. “تم تدريبه على مليوني قصة بالإضافة إلى صقل عمل المؤلف. إنه يعرف أنواع الأشياء التي يمكن أن تحدث بشكل معقول ، ولكن أيضًا ما هو غير قابل للتصديق. والكثير من العمل الذي نقوم به الآن هو ضبطه للحصول على المستوى الصحيح من المفاجأة ، والمستوى المناسب من الحيلة “.

طرح استوديو الألعاب Latitude الشهر الماضي نوعًا مشابهًا من الألعاب ، AI Dungeon ، الذي يكتب حوارًا ووصفًا للمشهد باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي لتوليد النصوص. لكن الشركة واجهت رياحًا معاكسة في كل من إنشاء المحتوى والصور.

يقول Hidden Door إن الذكاء الاصطناعي الخاص به قد تم حل جزء إنشاء المحتوى على الأقل ، وليس فقط لأن النموذج تم تدريبه على ملايين القصص. كلما لعبت اللعبة ، زاد حجم العالم. يتم إنشاء القطع الأثرية من تلك المسرحية ، والتي يمكنك مشاركتها مع لاعبين آخرين يمكنهم مزجها في قصصهم الخاصة. قالت هيلاري ماسون ، الرئيس التنفيذي لشركة Hidden Door ، إن إبداع اللاعبين إلى جانب قدرة الماكينة على استنباط تلك الأفكار يمثل اختراقًا في المشكلة المستحيلة المتمثلة في سرد ​​القصص.

تتمثل الخطوة التالية للشركة في العمل مع عشرات من مؤلفي الخيال العلمي والخيال “المشهورين إلى حد ما” المهتمين ببناء العالم ويريدون تحديد عالم يسكنه معجبوهم بشكل فضفاض من أجل “جعل هذا المجتمع أكثر تعاونًا قال براندوين.

“علاوة على ذلك ، فإن الرؤية التي لدينا لهذا هي أنه في يوم من الأيام ، كما تعلم ، إذا كنت في أمازون ، أو شيء من هذا القبيل ، يمكنك قراءة الكتاب ، يمكنك الاستماع إلى الكتاب ، وبعد ذلك يمكنك فقط تشغيل الكتاب أو أيا كان “، تابع براندوين. “أو إذا نظرت إلى إستراتيجية لعبة Netflix ، فهي لعبة مجانية تافهة للغاية. ولكن لماذا لا تضع نفسك في لعبة ‘Bridgerton’ وتغري الرجل؟”

حاولت Netflix تجربة تلفزيون غامرة قبل بضع سنوات مع “Black Mirror: Bandersnatch” ، والتي أعطت اللاعبين خيارًا لاختيار مغامرتهم الخاصة. قال براندوين إن هذا كان مكتوبًا مسبقًا ، مما يمنحك فقط A أو B في كل لحظة.

أثار الباب المخفي مؤخرًا ملف 7 مليون دولار جولة البذور بقيادة Makers Fund بمشاركة من Northzone و Betaworks. تختبر الشركة الناشئة منتجها الحالي مع مجموعة من تسعة إلى 12 عامًا ، وتبحث بنشاط عن مؤلفين للتعاون معهم في القصص المستقبلية ، بالإضافة إلى شركاء تقنيين محتملين آخرين مهتمين بالذكاء الاصطناعي التوليدي.

 

يريد Hidden Door تحويل الخيال إلى تجارب لعب الأدوار الغامرة

#يريد #Hidden #Door #تحويل #الخيال #إلى #تجارب #لعب #الأدوار #الغامرة