Life is Strange studio Deck Nine متهم بثقافة مكان العمل السامة في تقرير جديد
Life is Strange studio Deck Nine متهم بثقافة مكان العمل السامة في تقرير جديد
رسم تحقيق جديد مع المطور Deck Nine – المعروف باسم المضيف الحالي لـ Life is Strange، وهي سلسلة يتم الاحتفال بها لتنوعها وشمولها – صورة لاستوديو حيث السمية، وخطاب الكراهية، والتحرش، والأزمة، والتسلط، والقيادة المسيئة وقد تمكن من التعزيز نتيجة للتفاعل من الإدارة العليا.
ال تقرير مطول من ريبيكا فالنتين من IGN، بناءً على شهادة أكثر من اثني عشر موظفًا حاليًا وسابقًا عبر عدة أقسام في Deck Nine، تقدم عددًا من الادعاءات المذهلة، يسلط العديد منها الضوء على الانفصال الواضح بين القيم الشاملة التي جعلت الحياة غريبة جدًا ضربة محبوبة وتلك الخاصة بالاستوديو.
تسلط مصادر IGN الضوء على حالات التحرش الجنسي، والتنمر، ورهاب التحول الجنسي، وغيرها من الأمور السامة في Deck Nine، والتي ورد أن الإدارة العليا تركتها “دون معالجة لأشهر متتالية”. وتشمل هذه المضايقات والاعتداءات من أحد كبار المبرمجين الذي لم يذكر اسمه تجاه الموظفات – حيث قيل إن الإدارة استجابت أولاً لشكاوى الموظفين عن طريق نقل مكاتب فريقه بعيدًا عن الأقسام الأخرى حتى لا يمكن سماع صراخه، بدلاً من اتخاذ إجراء في عنوانه. السلوك مباشرة. ومع ذلك، فقد تم التخلي عن الموظف المعني في نهاية المطاف.
وبالمثل، يقال إن فريق السرد في Deck Nine – الذي يوصف بأنه أحد “الأكثر تنوعًا” في الاستوديو – قد واجه التمييز الجنسي، والتحرش، والتنمر، ورهاب التحول الجنسي، والاعتداءات الصغيرة، والاغتراب، والمزيد من الشركة الأوسع، ويتم فرض شكاوى خاصة على الرئيس الإبداعي السابق لـ Deck Nine زاك جاريس. تتراوح هذه بين ادعاءات “تجاوز الحدود الشخصية” للموظفات – وهو ما يدحضه غاريس في رد مطول على IGN – وحالات “مهاجمة أولئك الذين يختلفون معه في العمل”، وخاصة أولئك ” الذين يناضلون من أجل المزيد من التفكير، تصوير حقيقي أو حساس لشخصيات متنوعة”.
يقال إن جاريس قام “بتوبيخ” الموظفين الذين استفسروا عن الإزالة المتأخرة نسبيًا لشخصية متحولة جنسيًا في الحياة غريبة: ألوان حقيقية، وهو متهم بعدم الرغبة بعناد في الاستماع إلى الموظفين الذين أثاروا مخاوف حول الجوانب “الإشكالية” للحقيقة. كولورزسكريبت. وبحسب ما ورد، تضمنت هذه المشاهد مشهدًا تمت إزالته في النهاية يتم فيه سكب مشروب Alex الخاص بالشخصية الرئيسية في الحانة، وهو تسلسل شعر عدد من الموظفين أنه قد يكون “مثيرًا عن غير قصد” لبعض اللاعبين، وفي نهاية المطاف تم التخلص من تطور اللعبة المتأخر الذي رأى البعض في الفريق أنه “تصوير إشكالي للعمال المهاجرين”. وبحسب ما ورد اتهم غاريس أولئك الذين عارضوا عمله وطالبوا بالتغيير بـ “التعلق الشديد بـ” الأيديولوجيات السياسية “”.
تفيد تقارير IGN أن جاريس “نأى بنفسه” لاحقًا عن فريق السرد، وعمل مع قائد آخر “لاتخاذ معظم قرارات القصة، وإعادة كتابة أعمال الكتاب الآخرين دون السماح لهم بفرصة تقديم التعليقات، حتى على القصص التي تركز على الشخصيات المهمشة”.
ردًا على مقال IGN، شارك جاريس بيانًا زعم فيه: “في كل حياتي المهنية، لم أعمل أبدًا مع كتاب كانوا غير مرنين بشكل إبداعي، أو معاديين للاختلاف، أو أقل ميلًا للاستماع أو التسوية مثل قلة مختارة من هذه المجموعة. يدعي جاريس أيضًا أن عمل فريق السرد على True Colors كان “سيئًا للغاية، وكانت اللعبة تحت تهديد حقيقي بالإلغاء عندما عدت” وأنه حاول لاحقًا تقليل “تأثير” بعض أعضاء الفريق لأن “سلوكهم أصبح غير احترافي، أكثر عدائية واتهامًا تجاهي بالسمية التي، من وجهة نظر العديد من الأشخاص في الاستوديو، كانت في الواقع نتيجة لسلوكهم. يتميز تقرير IGN الكامل بدحض شامل من قبل Garris يغطي كل ادعاءات القصة الأخرى.
في نهاية المطاف، سيترك Garriss Deck Nine طوعًا، ولكن ليس قبل أن يبلغ الموظفون الإدارة بسلوكه. ومع ذلك، يقال مرة أخرى أن قيادة Deck Nine كانت بطيئة في أخذ الشكاوى في الاستوديو على محمل الجد، حيث حاولت الإدارة لاحقًا إعادة Garriss لإصلاح عرض تقديمي في مشروع آخر – وهو القرار الذي أدى إلى تقديم العديد من الكتاب استقالاتهم.
يسلط تقرير IGN الضوء على مثال آخر مزعوم للسلوك المثير للقلق في الاستوديو، بما في ذلك ادعاءات استجابة القيادة الفاترة لاكتشاف الموظفين العام الماضي أن أحد الموظفين بدا وكأنه يقوم سرًا بإدخال شعارات وميمات نازية وصور أخرى إشكالية في حياة Deck Nine الجديدة هي لعبة غريبة. يُزعم أن الأصول ظلت دون تغيير “لأشهر” على الرغم من شكاوى الموظفين، وأن التحقيق النهائي الذي أجرته الإدارة في الحادث قرر أنه “لم يكن إجراءً متعمدًا”. ومع ذلك، قال الاستوديو لاحقًا إنه سيعين شركة محاماة لإجراء مزيد من التحقيق في الحادث. بالإضافة إلى ذلك، تعهد الرئيس التنفيذي مارك ليونز بتنفيذ سياسة مكافحة خطاب الكراهية والتدريب السنوي حول خطاب الكراهية – ولكن يُزعم أن أيًا من ذلك لم يحدث بعد.
Deck Nine ليست المنظمة الوحيدة التي تعرضت لانتقادات شديدة في تقرير IGN؛ الحياة غريبة الناشر Square Enix متهم أيضًا ببعض السلوكيات المذهلة. على سبيل المثال، يتم وصف جهات الاتصال في Square Enix London، التي عمل معها Deck Nine مباشرة في Life is Strange، بأنهم “متنمرون” “يمارسون الكثير من الضغط على [Deck Nine’s] الناس، لذلك بدأت السمية تنزف في بيئتنا أيضًا.” يُزعم أيضًا أن Square منعت بشكل قاطع Deck Nine من التعليق على ازدواجية بطل الرواية True Colors Alex قبل الإصدار، ولم تغير رأيها إلا بمجرد أن كانت المراجعات الصحفية المبكرة إيجابية على هذا الجانب من الفيلم. كما زعم الموظفون الذين تمت مقابلتهم مع IGN أن Square “بدت مترددة بشكل غريب أو معادية تمامًا للموضوعات والأفكار المتنوعة التي يحبها معجبو Life is Strange” أثناء التطوير، وأخبرت Square العديد من المطورين أنها لا تريد التفكير في سلسلة Life is Strange. باعتبارها “لعبة مثلي الجنس”.
بينما ورد أن Square Enix رفضت التعليق على مقالة IGN، شاركت Deck Nine بيانًا ردًا على مزاعم القصة، والذي تم طباعته بالكامل أدناه. IGN تقرير كامل وهي طويلة وتستحق القراءة.
رد Deck Nine الكامل على قصة IGN
الاستوديو:
في Deck Nine، يعد سرد القصص الإنسانية المتنوعة والعميقة جزءًا من حمضنا النووي وكل فرد مبدع في الاستوديو هو الذي يساعد في جعلها مقنعة وقابلة للتواصل وذات معنى لمجتمعنا المتفاني.
نحن فريق صغير ومتنوع وموهوب بشكل لا يصدق، وهو ما ينعكس في الشخصيات الغنية والقصص الحميمية للألعاب التي نصنعها. تعطي ممارسات التوظيف والترقية لدينا الأولوية للثقافة والقوى العاملة المتنوعة بسبب التجارب التي نخلقها، ولأن هذا هو الشيء الصحيح الذي ينبغي القيام به. نحن فخورون بكوننا استوديو يوظف فريقًا متنوعًا يتجاوز معايير الصناعة.
Deck Nine هو استوديو مملوك بشكل مستقل، ونحن نسعى جاهدين لتعويض جميع موظفينا بشكل عادل. لقد أجرينا مؤخرًا تعديلات على الرواتب مع تحولنا إلى العمل عن بُعد ونستمر في تقديم فرص وفيرة للارتقاء الوظيفي لجميع الموظفين.
نحن، كما هو الحال مع عدد لا يحصى من الاستوديوهات الأخرى في صناعة الألعاب، نعمل باستمرار على بناء ممارسات أفضل طوال عملية التطوير لتجنب حدوث أزمة.
سلوك الموظف:
نحن نولي أهمية قصوى لرفاهية كل موظف في Deck Nine. لدينا سياسات سلوك صارمة، وبمجرد الإبلاغ عن الادعاءات أو المشكلات إلى قسم الموارد البشرية، يتم التحقيق فيها وتقييمها ومعالجتها بشكل سري مع الأطراف المعنية في أسرع وقت وفعالية قدر الإمكان. إن نيتنا دائمًا هي الحفاظ على استوديو إيجابي ومستدام وناجح من خلال وضع موظفينا في المقام الأول.
لقد أجرينا دائمًا تحقيقات داخلية شاملة في حالة ظهور أي مشكلات، وعندما يستدعي الموقف ذلك، سنقوم بإحضار أطراف خارجية للتشاور معنا. سنقوم قريبًا بدمج أدوات جديدة في مسار التطوير الخاص بنا لضمان حصول جميع المصطلحات أو الصور أو الرموز التي تم إنشاؤها في ألعابنا – بما في ذلك أي وجميع محتويات الخلفية – على فحص إضافي للكشف عن التعبيرات التي يحتمل أن تكون مسيئة أو تحض على الكراهية، ويتم وضع علامة عليها وتقييمها بشكل صحيح لتجنب أي تعبيرات غير مقصودة. تضمين. نقوم أيضًا بإطلاق تدريب وعمليات رسمية لمكافحة خطاب الكراهية لإعلام أعضاء الفريق بشكل أفضل ومنحهم موارد قابلة للتنفيذ للبقاء يقظين كاستوديو جماعي.
التعاون مع الشركاء:
رواية القصص هي عملية تعاونية، ونحن نعمل بشكل وثيق مع جميع شركائنا طوال عملية التطوير لتقديم تجربة سردية تتوافق مع ركائز المنتج الذي نفخر به جميعًا. كما هو الحال غالبًا في العملية الإبداعية، فإن بعض الأفكار تصل إلى النهاية، والبعض الآخر لا. نحن لا نزال ملتزمين بدعم التنوع وسرد القصص من المجموعات الممثلة تمثيلاً ناقصًا تاريخيًا في الألعاب.